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活动体验
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【活动名称】
营销任务。
【活动目的】
通过小组的讨论,明确创造和创新的区别与联系;让学生通过所举案例体会是哪些因素促使创造力的发生与提升。
【活动步骤】
第一步,布置任务。
一只直径1.5m、重200kg的大轮胎,你将以什么方法将大轮胎推销出去?(轮胎不得销售给相关领域的厂商和用户)
第二步,要求。
以小组为单位,讨论制订销售方案,并用文字记录下来。
第三步,交流。
各小组将自己的销售方案在全班进行交流。
第四步,评选。
在各小组交流的基础上,全班进行最优销售方案评选。
【体验分享】
□你对本小组制定出的销售方案感到满意吗?为什么?
□你认为制约你们思维的主要因素是什么?
□你认为决定销售成败的关键是什么?
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穿越到古代寒门家里一穷二白王渊却开始败家了!红糖里面淋泥巴猪油里面加石灰水官盐倒入池塘里官酒放到锅里煮火烧活牛尾巴见到乞丐就发钱这些千奇百怪败家法门让大业皇族门阀世家豪绅坐不住了因为一路败家的王渊竟然越败家越有钱不仅成了天下最大的富豪连天下都快成这个寒门败家子的了!...